第270章 阿努比萨斯防御者
第270章阿努比萨斯防御者
小怪又出装备了,一件法系输出戒指。
【混乱之琉璃戒指(史诗)】
物品等级
拾取后绑定
唯一
手指+6耐力
需要等级
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。
装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
法系输出装备本身就紧俏,每每出法系输出装备,法系们就会捶胸顿足,自己为何要玩一个凑热闹的职业。
除了这戒指,一路上打过来还出了几只各颜色的其拉共鸣水晶,不出意外最多三四个cd,全团都会骑上其拉共鸣水晶。
心满意足离开哈霍兰公主的区域,继续往安其拉神殿深处深入,直到遇到阿努比萨斯防御者。
看到阿努比萨斯防御者,说明来到双子皇帝的区域,它们是双子皇帝最强大的保镖。
“啊,又是狗头人。”
“我去,怎么是5只?”
“5个狗头人,那不是又会灭。”
“呸呸呸,什么乌鸦嘴,我们这么强力怎么可能灭。”
安其拉神殿一号boss预言者斯克拉姆之前的阿努比萨斯哨兵,把大家虐的够呛,现在还有心理阴影。
不过,大家有了阿努比萨斯哨兵的经验,所以看到阿努比萨斯防御者心中有了底气。
然而,真把阿努比萨斯防御者当成阿努比萨斯哨兵对待,肯定会灭的更惨,哨兵和防御者毫无可比性,防御者的难度起码多加了一颗星。
面对阿努比萨斯防御者,温鑫不敢掉以轻心,整个安其拉神殿小怪,唯有防御者和后面天堂之路的其拉斩灵者值得他将其当作boss对待。
“阿努比萨斯的技能大相径庭,防御者的技能要比哨兵多。”
温鑫询问大家是否还记得防御者的技能组合,得到的回答是。
好家伙,有一半人忘记,剩下的人中又有一半懵懵懂懂,真正全部记住的只有一小部分人。
温鑫只好重头再来:“把狗头人的技能难度进行划分,最简单的肯定是火/奥、冰/暗反射,然后是法力燃烧、荆棘术、治疗、致死打击,接着是雷霆一击和群体暗影箭。”
经过温鑫提醒,大家终于想到阿努比萨斯哨兵的技能组合。
阿努比萨斯哨兵是4个一组,每个哨兵会随机一种技能,死亡以后会把自身的技能继承给活着的同伴,所以需要根据技能组合来分配击杀顺序。
“防御者之所以比哨兵厉害,除了5人组外,更重要的原因是它们技能组合更多。”
温鑫表情严峻,大家认真听讲:“雷霆一击和群体暗影箭那一档,还有两个技能,陨石和瘟疫。”
陨石和瘟疫机制有冲突,所以温鑫最先说。
“陨石,那不得把我们砸死,是不是要分散?”
“瘟疫,那会传染啊,也要分散站位。”
大家讨论着。
温鑫摇头道:“没这么简单,陨石伤害非常高,这技能需要集合站位分摊伤害,吃的人太少会秒人的。瘟疫确实会传染,这技能必须要分开,要是集中站位会全部传染到,灭的更快。”
一人一城道:“又是集中,又要分散,真是恶心。”
菱镜道:“5个防御者,随机到陨石加瘟疫的几率不低啊,真要随机到难度会倍增。”
没有人是傻子,明白陨石加瘟疫的难度,一边要集中分摊伤害,一边又要分散规避传染,左右为难,稍有不慎就会团灭。
还没完呢,温鑫接着道:“防御者时不时会召唤小怪,是普通小怪,可以由一个坦克拉着,或者法师秒A掉。”
大家听到还会召唤小怪,头更大了。
一边要应对5个防御者,一边要对付时不时刷新的小怪,真是有够恶心。
你以为这样就结束了?想得美,温鑫继续道:“防御者血量来到10%会自爆或者狂暴,自爆等同于祖尔格拉布的自爆蝙蝠,需要集体躲开。狂暴,它的属性全方面加强,需要快速击杀。”
“这是小怪?这明明是boss好吧。”
“小怪机制做的这么复杂,我算是彻底服了。”
“哎呀,看来又要被小怪虐了。”
阿努比萨斯防御者绝对是玩家至今为止,遇到过战斗机制最复杂的小怪群。很多人打了几个月安其拉神殿,依然没有办法全部弄明白,只能跟着团队混,你混一点我混一点,混着混着就过了。
团员可以混,指挥不行,指挥要是混,那肯定会灭的很惨。
温鑫开始安排阿努比萨斯防御者的战术:“等会我们分两组,近战组和远程组,大家先不要分散,先集中站位,先进15码范围,看了技能再确定是否远离。”
阿努比萨斯防御者的群体暗影箭,会对15码范围外的目标无限使用,所以要求大家先进15码范围。
然而,雷霆一击会对15码范围内的目标使用,要是雷霆一击怪,就需要远程和治疗远离15码。
“陨石固定伤害2万,要是出陨石,近战集体站一起吃,远程和治疗集中站一起吃,把伤害分摊下来。”
“万一防御者是雷霆一击加陨石,冰法去近战组帮着分摊一些陨石伤害,不然雷霆加陨石吃不消。”
单雷霆或者陨石,近战肯定能吃住,要是雷霆加陨石,就必须多去几个人到近战组,毕竟近战的数量更少。
“防御者的瘟疫属于点名技能,中点名的人第一时间远离大团。”
温鑫给了右边一个空旷区域标记:“要是群体暗影箭加瘟疫,那就去右边空旷区域,记住不要离开防御者15码范围。”
“雷霆一击加瘟疫呢?”
“那简单,随便你往哪里跑,只要远离大团就行了。”
“陨石加瘟疫呢?”
“还是集中站位不动,中瘟疫的人远离大团,要是瘟疫点名期间砸陨石了,有保命技能的用,没有保命能力的躺着等赢。”
法师和骑士松了口气,好歹他们有保命技能不会被陨石砸死。
糖醋火锅问:“假死能规避陨石吗?”
温鑫道:“陨石都砸下来了,你躺着估计也会被砸死。”
法爷的冰箱、骑士的无敌才是真正的保命手段,其他人真中瘟疫远离大团,接着马上砸下一个陨石,确实只能躺着等赢。
5个防御者,我们肯定是一只只单点,3个坦克拉足够了。
温鑫点名:“秋风,你负责拉小怪,不需要杀,拉住就行。”
防骑的奉献一踩,小怪全部会跟着跑,把拉小怪的任务交给秋风落叶。
杀小怪太浪费输出了,肯定是优先rush掉防御者,虽然有继承机制,但是每少一个难度会下降一分。
“我们目前无法确定它们的技能组合,先按照我分配的站位开一次,要是运气好遇到的组合垃圾,直接送它们上天。”
接下来是就是赌运气,运气糟糕遇到难度高的组合,清小怪都会清到吐血。
一路打下来boss全部掉落的都是极品,温鑫相信由他红的本运气肯定会好。
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小怪又出装备了,一件法系输出戒指。
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物品等级
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唯一
手指+6耐力
需要等级
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。
装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
法系输出装备本身就紧俏,每每出法系输出装备,法系们就会捶胸顿足,自己为何要玩一个凑热闹的职业。
除了这戒指,一路上打过来还出了几只各颜色的其拉共鸣水晶,不出意外最多三四个cd,全团都会骑上其拉共鸣水晶。
心满意足离开哈霍兰公主的区域,继续往安其拉神殿深处深入,直到遇到阿努比萨斯防御者。
看到阿努比萨斯防御者,说明来到双子皇帝的区域,它们是双子皇帝最强大的保镖。
“啊,又是狗头人。”
“我去,怎么是5只?”
“5个狗头人,那不是又会灭。”
“呸呸呸,什么乌鸦嘴,我们这么强力怎么可能灭。”
安其拉神殿一号boss预言者斯克拉姆之前的阿努比萨斯哨兵,把大家虐的够呛,现在还有心理阴影。
不过,大家有了阿努比萨斯哨兵的经验,所以看到阿努比萨斯防御者心中有了底气。
然而,真把阿努比萨斯防御者当成阿努比萨斯哨兵对待,肯定会灭的更惨,哨兵和防御者毫无可比性,防御者的难度起码多加了一颗星。
面对阿努比萨斯防御者,温鑫不敢掉以轻心,整个安其拉神殿小怪,唯有防御者和后面天堂之路的其拉斩灵者值得他将其当作boss对待。
“阿努比萨斯的技能大相径庭,防御者的技能要比哨兵多。”
温鑫询问大家是否还记得防御者的技能组合,得到的回答是。
好家伙,有一半人忘记,剩下的人中又有一半懵懵懂懂,真正全部记住的只有一小部分人。
温鑫只好重头再来:“把狗头人的技能难度进行划分,最简单的肯定是火/奥、冰/暗反射,然后是法力燃烧、荆棘术、治疗、致死打击,接着是雷霆一击和群体暗影箭。”
经过温鑫提醒,大家终于想到阿努比萨斯哨兵的技能组合。
阿努比萨斯哨兵是4个一组,每个哨兵会随机一种技能,死亡以后会把自身的技能继承给活着的同伴,所以需要根据技能组合来分配击杀顺序。
“防御者之所以比哨兵厉害,除了5人组外,更重要的原因是它们技能组合更多。”
温鑫表情严峻,大家认真听讲:“雷霆一击和群体暗影箭那一档,还有两个技能,陨石和瘟疫。”
陨石和瘟疫机制有冲突,所以温鑫最先说。
“陨石,那不得把我们砸死,是不是要分散?”
“瘟疫,那会传染啊,也要分散站位。”
大家讨论着。
温鑫摇头道:“没这么简单,陨石伤害非常高,这技能需要集合站位分摊伤害,吃的人太少会秒人的。瘟疫确实会传染,这技能必须要分开,要是集中站位会全部传染到,灭的更快。”
一人一城道:“又是集中,又要分散,真是恶心。”
菱镜道:“5个防御者,随机到陨石加瘟疫的几率不低啊,真要随机到难度会倍增。”
没有人是傻子,明白陨石加瘟疫的难度,一边要集中分摊伤害,一边又要分散规避传染,左右为难,稍有不慎就会团灭。
还没完呢,温鑫接着道:“防御者时不时会召唤小怪,是普通小怪,可以由一个坦克拉着,或者法师秒A掉。”
大家听到还会召唤小怪,头更大了。
一边要应对5个防御者,一边要对付时不时刷新的小怪,真是有够恶心。
你以为这样就结束了?想得美,温鑫继续道:“防御者血量来到10%会自爆或者狂暴,自爆等同于祖尔格拉布的自爆蝙蝠,需要集体躲开。狂暴,它的属性全方面加强,需要快速击杀。”
“这是小怪?这明明是boss好吧。”
“小怪机制做的这么复杂,我算是彻底服了。”
“哎呀,看来又要被小怪虐了。”
阿努比萨斯防御者绝对是玩家至今为止,遇到过战斗机制最复杂的小怪群。很多人打了几个月安其拉神殿,依然没有办法全部弄明白,只能跟着团队混,你混一点我混一点,混着混着就过了。
团员可以混,指挥不行,指挥要是混,那肯定会灭的很惨。
温鑫开始安排阿努比萨斯防御者的战术:“等会我们分两组,近战组和远程组,大家先不要分散,先集中站位,先进15码范围,看了技能再确定是否远离。”
阿努比萨斯防御者的群体暗影箭,会对15码范围外的目标无限使用,所以要求大家先进15码范围。
然而,雷霆一击会对15码范围内的目标使用,要是雷霆一击怪,就需要远程和治疗远离15码。
“陨石固定伤害2万,要是出陨石,近战集体站一起吃,远程和治疗集中站一起吃,把伤害分摊下来。”
“万一防御者是雷霆一击加陨石,冰法去近战组帮着分摊一些陨石伤害,不然雷霆加陨石吃不消。”
单雷霆或者陨石,近战肯定能吃住,要是雷霆加陨石,就必须多去几个人到近战组,毕竟近战的数量更少。
“防御者的瘟疫属于点名技能,中点名的人第一时间远离大团。”
温鑫给了右边一个空旷区域标记:“要是群体暗影箭加瘟疫,那就去右边空旷区域,记住不要离开防御者15码范围。”
“雷霆一击加瘟疫呢?”
“那简单,随便你往哪里跑,只要远离大团就行了。”
“陨石加瘟疫呢?”
“还是集中站位不动,中瘟疫的人远离大团,要是瘟疫点名期间砸陨石了,有保命技能的用,没有保命能力的躺着等赢。”
法师和骑士松了口气,好歹他们有保命技能不会被陨石砸死。
糖醋火锅问:“假死能规避陨石吗?”
温鑫道:“陨石都砸下来了,你躺着估计也会被砸死。”
法爷的冰箱、骑士的无敌才是真正的保命手段,其他人真中瘟疫远离大团,接着马上砸下一个陨石,确实只能躺着等赢。
5个防御者,我们肯定是一只只单点,3个坦克拉足够了。
温鑫点名:“秋风,你负责拉小怪,不需要杀,拉住就行。”
防骑的奉献一踩,小怪全部会跟着跑,把拉小怪的任务交给秋风落叶。
杀小怪太浪费输出了,肯定是优先rush掉防御者,虽然有继承机制,但是每少一个难度会下降一分。
“我们目前无法确定它们的技能组合,先按照我分配的站位开一次,要是运气好遇到的组合垃圾,直接送它们上天。”
接下来是就是赌运气,运气糟糕遇到难度高的组合,清小怪都会清到吐血。
一路打下来boss全部掉落的都是极品,温鑫相信由他红的本运气肯定会好。
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