第323章 要做就做游戏第一人
第323章要做就做游戏第一人
2分钟时间到来,瘟疫使者诺斯飞上露台。
露台上的瘟疫使者诺斯处于无敌状态,玩家无法选中他作为攻击目标。
“boss上墙了。”
“不要慌,安排好的坦克去4个角落准备接小怪。”
“大家不要分散输出,按照我的标记集火秒。”
谁都可以慌,唯独指挥不能乱,必须要思路清晰,条理清楚,在最短的时间内做出最正确的判断。
温鑫在瘟疫使者诺斯上墙的瞬间,就让4个坦克去4个角落接小怪,小怪一刷新出来,就立马给小怪上1-4号标记,让大家跟着标记打:“远程打1/2号瘟疫勇士,近战去打3/4号瘟疫勇士,1号死了才能打2,3号死了才能打4。”
一共有45秒的时间清理4个瘟疫勇士,完全可以把远程和近战分开,这样近战就可以不用刚打没两下就得跑路转火,能把输出最大化。
温鑫带头打3号瘟疫勇士,近战全部跟着他。
瘟疫勇士的暗影震击伤害只有500,只要不三四个叠加在一起对近战威胁不大。
远程则不会吃到伤害,所以团血没有压力,治疗可以很好的加住近战的血。
瘟疫使者诺斯的第一次上墙难度不高,第二次多两个瘟疫卫士难度会上涨,第三次再多两个疯狂的构造体,难度直接翻倍。
45秒的时间,温鑫带领团队轻松把第一波4个瘟疫勇士解决掉:“还有点时间,大家可以发会呆回蓝。”
有蓝职业发呆5秒,可以加速回复法力值,现在距离下一波瘟疫勇士刷新还有十多秒,能让有蓝职业回复不少法力值。
这就是团队输出高的优势,团队输出低会导致刚清完一波瘟疫勇士,下一波立马刷新出来,根本没有时间发呆回蓝。
“压力不大。”
“压力很大,boss血太多了,正常阶段打的太慢。”
温鑫对正常阶段的输出非常不满:“boss每次闪现都给团队造成混乱,导致无法及时清理掉瘟疫勇士,一次浪费10秒的输出boss时间,2次下来浪费了20秒左右的宝贵输出时间。”
2分钟的正常阶段,boss会闪现2次,因为第3次闪现时间正好和上墙时间吻合,boss不会闪现只会上墙。即便如此,2次的闪现浪费的输出时间,加起来其实不止20秒,大概在25秒左右。
本来计划5分钟把boss打死,现在要多打25秒,这样boss很有可能会第三次上墙。
最怕的还是boss下来后的几个闪现,又会因为清理小怪不及时浪费输出boss的时间,再浪费个十多秒,必定会让boss第三次上墙。
60年代的纳克萨玛斯难度高不仅仅是数值高,还有玩家技能不够完善,你给盗贼、术士等职业牛比的aoe技能,再回头看难度,毫无难度。
比如瘟疫使者诺斯的战斗,不管是正常阶段还是上墙阶段,团队aoe能力恐怖如斯的情况下,完全可以拉一起A。甚至于会出现,根本不够A的情况,稍微慢一点就会被队友a光,根本抢不到输出量。
技能不够完善让60年代的纳克萨玛斯难度超标,等于玩家用60级的技能天赋打70级的初级副本,难度可想而知的高。
“第二波小怪刷新,坦克拉住,大家按照第一波小怪分配A。”
温鑫带着近战去输出3号瘟疫勇士:“这次小怪A完,boss很快就会下来,全体不要有任何动作,等大漠boss拉住再加血输出。”
每一次boss上墙后下来,仇恨都会清空,这时候要是乱动特别容易引到boss仇恨。
瘟疫使者诺斯的难度还是太低了,要是他会奥爆男的魔爆术,那难度直接翻几倍,成为纳克萨玛斯最难的boss之一,能把99%的团队卡的到散。
将第二波瘟疫勇士清理掉,温鑫让大家停止有任何动作,等boss下来。
70秒的时间结束,瘟疫使者诺斯终于从露台上闪现下来,这时候他的仇恨列表没有任何目标。
大漠孤烟释放技能,让自己的名字进入瘟疫使者诺斯的仇恨列表。
瘟疫使者诺斯冲向大漠孤烟。
大漠孤烟将他带到中场位置,战斗再度回到正常阶段:“仇恨稳,可以打的。”
温鑫带着近战上去输出:“这15秒没有小怪,大家速度把boss血量压下去,要是能压到接近20%血量,就有机会在三次上墙之前把他击杀。”
按照目前的输出情况,很难在三次上墙内把瘟疫使者诺斯杀死。
这次是第一次打,要求不能太高,看看大家的极限在哪里,才好有针对性的进行调整。
温鑫身上出现诅咒:“诅咒解,法爷不要划水,不要毛伤害。”
法师集体停止输出,疯狂的给近战解诅咒。
远程和治疗早就提前远离boss30码,没有治疗和远程吃到诅咒,诅咒压力不大。
“小怪要刷新了,三个小怪坦克拉住,按照上一次正常阶段的顺序击杀。”
战斗节奏非常快,没有丝毫喘息的时间,必须高强度的集中精力战斗。
诅咒刚解完,瘟疫使者从三堆骷髅堆中召唤出三个瘟疫勇士。
三个小怪坦克拉住,远程迅速转火输出,这时候boss只能看近战的输出。
“这小怪刷的太频繁了。”
“15秒不合理啊,怎么也得30秒刷一次才合理。”
“30秒就没难度了,我们可是强力党,有难度的战斗才能让我们和普通玩家拉开差距,体现我们的强大。”
纳克萨玛斯肯定会削弱,按照之前团本的尿性,必定是首杀出现后才会削弱。
到时候削弱,瘟疫使者诺斯的小怪刷新频率真有可能延长到30秒一次,那样小怪的压力会完全消失,有更多时间输出boss,让瘟疫使者诺斯沦为便当boss。
“不要浪,认真打boss,诅咒又刷了,法爷速度把诅咒解掉。”
“下一次小怪刷新后,大家就要准备好应对闪现,下次闪现我不希望继续看到乱象出现,希望可以看到大家的进步。”
温鑫没兴趣打削弱的纳克萨玛斯,他要做让纳克萨玛斯削弱的人,拿下游戏第一个成就,开启游戏成就系统名垂青史。
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2分钟时间到来,瘟疫使者诺斯飞上露台。
露台上的瘟疫使者诺斯处于无敌状态,玩家无法选中他作为攻击目标。
“boss上墙了。”
“不要慌,安排好的坦克去4个角落准备接小怪。”
“大家不要分散输出,按照我的标记集火秒。”
谁都可以慌,唯独指挥不能乱,必须要思路清晰,条理清楚,在最短的时间内做出最正确的判断。
温鑫在瘟疫使者诺斯上墙的瞬间,就让4个坦克去4个角落接小怪,小怪一刷新出来,就立马给小怪上1-4号标记,让大家跟着标记打:“远程打1/2号瘟疫勇士,近战去打3/4号瘟疫勇士,1号死了才能打2,3号死了才能打4。”
一共有45秒的时间清理4个瘟疫勇士,完全可以把远程和近战分开,这样近战就可以不用刚打没两下就得跑路转火,能把输出最大化。
温鑫带头打3号瘟疫勇士,近战全部跟着他。
瘟疫勇士的暗影震击伤害只有500,只要不三四个叠加在一起对近战威胁不大。
远程则不会吃到伤害,所以团血没有压力,治疗可以很好的加住近战的血。
瘟疫使者诺斯的第一次上墙难度不高,第二次多两个瘟疫卫士难度会上涨,第三次再多两个疯狂的构造体,难度直接翻倍。
45秒的时间,温鑫带领团队轻松把第一波4个瘟疫勇士解决掉:“还有点时间,大家可以发会呆回蓝。”
有蓝职业发呆5秒,可以加速回复法力值,现在距离下一波瘟疫勇士刷新还有十多秒,能让有蓝职业回复不少法力值。
这就是团队输出高的优势,团队输出低会导致刚清完一波瘟疫勇士,下一波立马刷新出来,根本没有时间发呆回蓝。
“压力不大。”
“压力很大,boss血太多了,正常阶段打的太慢。”
温鑫对正常阶段的输出非常不满:“boss每次闪现都给团队造成混乱,导致无法及时清理掉瘟疫勇士,一次浪费10秒的输出boss时间,2次下来浪费了20秒左右的宝贵输出时间。”
2分钟的正常阶段,boss会闪现2次,因为第3次闪现时间正好和上墙时间吻合,boss不会闪现只会上墙。即便如此,2次的闪现浪费的输出时间,加起来其实不止20秒,大概在25秒左右。
本来计划5分钟把boss打死,现在要多打25秒,这样boss很有可能会第三次上墙。
最怕的还是boss下来后的几个闪现,又会因为清理小怪不及时浪费输出boss的时间,再浪费个十多秒,必定会让boss第三次上墙。
60年代的纳克萨玛斯难度高不仅仅是数值高,还有玩家技能不够完善,你给盗贼、术士等职业牛比的aoe技能,再回头看难度,毫无难度。
比如瘟疫使者诺斯的战斗,不管是正常阶段还是上墙阶段,团队aoe能力恐怖如斯的情况下,完全可以拉一起A。甚至于会出现,根本不够A的情况,稍微慢一点就会被队友a光,根本抢不到输出量。
技能不够完善让60年代的纳克萨玛斯难度超标,等于玩家用60级的技能天赋打70级的初级副本,难度可想而知的高。
“第二波小怪刷新,坦克拉住,大家按照第一波小怪分配A。”
温鑫带着近战去输出3号瘟疫勇士:“这次小怪A完,boss很快就会下来,全体不要有任何动作,等大漠boss拉住再加血输出。”
每一次boss上墙后下来,仇恨都会清空,这时候要是乱动特别容易引到boss仇恨。
瘟疫使者诺斯的难度还是太低了,要是他会奥爆男的魔爆术,那难度直接翻几倍,成为纳克萨玛斯最难的boss之一,能把99%的团队卡的到散。
将第二波瘟疫勇士清理掉,温鑫让大家停止有任何动作,等boss下来。
70秒的时间结束,瘟疫使者诺斯终于从露台上闪现下来,这时候他的仇恨列表没有任何目标。
大漠孤烟释放技能,让自己的名字进入瘟疫使者诺斯的仇恨列表。
瘟疫使者诺斯冲向大漠孤烟。
大漠孤烟将他带到中场位置,战斗再度回到正常阶段:“仇恨稳,可以打的。”
温鑫带着近战上去输出:“这15秒没有小怪,大家速度把boss血量压下去,要是能压到接近20%血量,就有机会在三次上墙之前把他击杀。”
按照目前的输出情况,很难在三次上墙内把瘟疫使者诺斯杀死。
这次是第一次打,要求不能太高,看看大家的极限在哪里,才好有针对性的进行调整。
温鑫身上出现诅咒:“诅咒解,法爷不要划水,不要毛伤害。”
法师集体停止输出,疯狂的给近战解诅咒。
远程和治疗早就提前远离boss30码,没有治疗和远程吃到诅咒,诅咒压力不大。
“小怪要刷新了,三个小怪坦克拉住,按照上一次正常阶段的顺序击杀。”
战斗节奏非常快,没有丝毫喘息的时间,必须高强度的集中精力战斗。
诅咒刚解完,瘟疫使者从三堆骷髅堆中召唤出三个瘟疫勇士。
三个小怪坦克拉住,远程迅速转火输出,这时候boss只能看近战的输出。
“这小怪刷的太频繁了。”
“15秒不合理啊,怎么也得30秒刷一次才合理。”
“30秒就没难度了,我们可是强力党,有难度的战斗才能让我们和普通玩家拉开差距,体现我们的强大。”
纳克萨玛斯肯定会削弱,按照之前团本的尿性,必定是首杀出现后才会削弱。
到时候削弱,瘟疫使者诺斯的小怪刷新频率真有可能延长到30秒一次,那样小怪的压力会完全消失,有更多时间输出boss,让瘟疫使者诺斯沦为便当boss。
“不要浪,认真打boss,诅咒又刷了,法爷速度把诅咒解掉。”
“下一次小怪刷新后,大家就要准备好应对闪现,下次闪现我不希望继续看到乱象出现,希望可以看到大家的进步。”
温鑫没兴趣打削弱的纳克萨玛斯,他要做让纳克萨玛斯削弱的人,拿下游戏第一个成就,开启游戏成就系统名垂青史。
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