第343章 塔迪乌斯
第343章塔迪乌斯
电极有正负。
正的电极可以用+表示。
负的电极可以用-表示。
“战斗分为两个阶段,第一阶段是先打两个小boss,第二阶段是面对塔迪乌斯。”
“第二阶段战斗开始,塔迪乌斯会赋予全团所有玩家电极,将存活的所有玩家均分成正极和负极两个电极磁场,电极5秒后生效。生效后如果10码内有相同电极的玩家,每1个玩家会互相提高10%的伤害,如果10码内有不同电极的玩家,会互相造成2000的自然伤害。”
“大家要关注头顶和状态栏的电极变化,正电极是+号,负电极是-号。”
温鑫让麻辣汤圆假扮boss,让大家分左右两边站位。
全团站位好,温鑫来到左边区域假装头顶有+号:“为了方便跑位,我们必须固定电极站位,boss左边区域永远是+号正电极,正电极的所有人到左边集中站位。”
正电极的在左边区域,负电极的肯定是在右边区域。
一人一城问:“切换电极跑位该如何安排?”
全息游戏和端游不同,端游是可以直接穿越boss的身体,穿模型换位置。全息游戏无法穿模型,所以必须安排好电极跑位,不然很容易撞车,导致人仰马翻。
温鑫安排道:“开打时候,大家先在boss正前方集合,boss由大漠拉住。电极出现,正电极的去左边区域,负电极的去右边区域。战斗时候肯定会出现电极转换的情况发生,大家一定要注意自身电极的变化,从而做出最正确判断。”
温鑫从麻辣汤圆的背后,也就是左边区域正面boss方向的左手边穿过,跑到右边区域。
“正电极的人切换到负电极,从正面boss区域的左手边穿越去对面区域。”
接着,温鑫又从麻辣汤圆的正面,也是右边区域的左手边穿过,跑到左边区域。
“负电极的人切换到正电极,也从正面oss区域的左手边穿越去对面区域,这样就能让不同电极的人跑位完美避开。”
全息游戏只能用这种跑法,不安排好肯定会撞车。
说着弯弯绕,为了让大家都能明白,温鑫让大家假装电极转换跑了几次,直到跑顺为止:“一定要注意电极转换,运气好电极不会有任何变化,这时候就在原地不动,要是乱跑会坑团。”
塔迪乌斯的电极转换,总有运气好的人不需要跑位,一直同一个电极能把伤害打的非常高。
端游中那些所谓的xx职业第一为了刷塔迪乌斯的输出,可以打一整天,直到要刷输出数据的人不需要跑位打出最高数据为止。
“跑好电极,塔迪乌斯就是一个白送的boss。”
言下之意,跑不好,白送的是我们。
温鑫相信以自己团队的实力,在知晓电极转换,又有提前训练的情况下,肯定能把塔迪乌斯推掉,不会在这里卡太久。
安排好电极转换,温鑫才安排其他战斗。
塔迪乌斯的战斗第一阶段要直面两个小boss,费尔根和斯塔拉格。
“我调整队伍,等会把团队分成两组,1234组去左边,5678组去右边。”
“左边是斯塔拉格,右边是费尔根。”
“斯塔拉格会战争践踏,小范围击退周围的玩家,造成1000左右物理伤害并击退距离2~3码。能量涌动,使自身攻击速度提高200%,持续10秒。”
“费尔根会战争践踏,小范围击退周围的玩家,造成1000左右物理伤害并击退距离2~3码。.静止立场,周期性的对自身15码内玩家施放,被击中的玩家损失2000左右的蓝量。”
1234队主要成员是法系组,5678队成员主要是近战组。
这样安排主要是为了让近战组能先打费尔根,避免法系职业的蓝被烧掉太多。
唯一麻烦的是秋风落叶,她不能去右边打费尔根,左边的让大漠孤烟扛、秋风落叶策应,右边的让雾月扛、和花策应。
温一道:“斯塔拉格和费尔根会空中飞人,每20秒会施放磁性牵引,将其最高仇恨目标进行两个台子的互换。”
大漠孤烟问:“仇恨呢?”
温鑫道:“放心,仇恨会复制。”
仇恨会复制,几个坦克放心了,要是仇恨不复制那就太坑了,根本不可能拉住。
“斯塔拉格和费尔根必须要血量同步,要在10秒内共同击杀,不然它们会互相复活对方。”
温鑫要求大家:“左右两边的人时刻汇报两个小boss血量,打的更快的一方把血量控制在5%左右等待,两个小boss血量来到5%时候再一起轰杀。”
无二呸了一声:“我就知道,血色狗男女不教好。”
阿毒君:“我觉得血色狗男女教的很好,教会了我们舔狗必须死。”
大家皮了一会,温鑫表情突然变得严肃起来,这让大家不由的紧张。
温鑫道:“打完两个小boss,我们还要经历一个大考验,通不过考验没有资格和boss战斗。”
大家紧张问:“什么考验?”
温鑫两手一摊:“跳台子,两个小boss的小平台距离boss的大平台有一段距离,大家必须要冲刺跳跃才能跳过去,要是跳不过会掉下去。”
团里有些人很怕跳台子。
“跳不过去会怎么样?”有人心虚了。
温鑫指着台子下的绿色毒液:“跳不过来那就只能死。”
这一下一群人有了压力,大家不怕boss难度高,就怕各种稀奇古怪的设计搞大家,比如跳台子。
跳台子跳不过,说明很菜,菜到原形毕露,
小黑子:“术士腿太短了,我要是有鸽鸽的运动打球能力,说不定能跳过去。”
昨天已忘记道:“我感觉我可以飘过去。”
麻辣汤圆:“你们太菜了,没有汤圆我跳不过的台子,谁掉下去谁是菜比。”
小舟起航:“你要是掉下去呢?”
麻辣汤圆:“我对门住着的好兄弟单身一辈子。”
小舟起航口吐芬芳。
打boss没有给大家压力,反而是跳台子给了大家压力,没有人愿意菜到原形毕露。
温鑫转严肃为笑:“大家不需要太慌,实则在小平台贴着左右两边的墙壁下去,有一个小横梁,从那里可以安全过到boss的大平台。”
“会长,果真吗?”
“果真,就是下去时候注意看好位置,要是位置不对掉到毒水里,那是个人问题,我概不负责。”
温鑫突然觉得,跳台子貌似可以玩一天。
现在还没开始打,能否全员安全跳过台子得打了才知道,温鑫继续安排战斗。
“塔迪乌斯会周期性的对团队10个目标施放闪电链,造成2000左右的自然伤害,治疗一定要确保团血健康。”
“塔迪乌斯近战范围要是没有人,还会用闪电球,伤害8000+,正常打一般不会出现这种情况,这技能单纯是为了避免有人开打出奇奇怪怪的bug攻略boss。”
“boss的战斗时间是5分钟,我们必须要在5分钟内把boss击杀,5分钟内无法杀死它会狂暴,伤害提高400%灭团。”
温鑫相信自己的团队只要不是减员严重,绝对可以5分钟内把塔迪乌斯杀死:“速度刷buff,然后按照我的分配站位,先打一两次试试水。”
全息游戏和端游有区别,温鑫唯一担心的是电极转换表现的有变化,这会导致电极不好跑。
只要塔迪乌斯的电极转换和端游差不多,那么温鑫相信以自己团队的实力,肯定能将它拿下。
全团把buff刷好,按照1234和5678队的分配去左右两边台阶。
“两边的坦克上,远程和治疗尽量站远一点。”
温鑫想到一件事:“大家别站的距离平台边缘太近,万一被击退掉下平台那是会死人的。”
大漠孤烟和雾月一左一右,两人带头冲上小平台,治疗和输出紧随其后。
大漠孤烟接住斯塔拉格:“仇恨稳,可以打了。”
雾月接住费尔根:“仇恨没问题,直接打。”
温鑫担心大家放不开手脚:“现在直接打,暂时不需要控制血量,血量到了20%再汇报,5%再控制。”
温鑫计算了近战和远程的输出,可能左边会打的快一点点,但是不会快太多,只要5%停手等待,很快就能让两边的小boss血量平衡,然后确保它们在10秒内被击杀。
不是近战的输出不够给力,是小boss会有近战击退,每次击退会让近战损失一些输出,次数多了自然会有输出差距。
击退的范围2-3米,依然让人很不爽。
“我好讨厌鸡腿,让我没办法安心输出,节奏被各种打断。”
这是被气到嘴秃噜瓢,击退说成鸡腿。
击退带有1000范围伤害,近战的血量会掉,所以右边多安排了牧师。
“把近战的血量保持满。”
温鑫也讨厌击退,将他的输出节奏打乱:“左边的坦克治疗压力大,治疗一定要加好坦克,远程不要去近战位吃击退给治疗添乱。右边的治疗不要靠近小boss15码被烧蓝。”
左边正常情况下只有坦克会掉血,斯塔拉格的能量涌动攻击速度提高400%,变相的等于伤害提高了两三倍,打坦克非常疼。
左边的治疗只需要看住坦克的血,所以左边的奶骑数量更多,一共有3个。
右边的治疗要注意的是费尔根的静止立场,吃到会损失2000蓝,吃到一下都会非常致命,等于白白被烧掉一瓶大蓝的法力值。
为了方便右边治疗站位,雾月将费尔根拉的距离台阶入口远一点,这很考验坦克的找位置能力,不能距离平台边缘太近,不然吃击退有可能掉下去。
治疗更不可能站在台阶下,不然会被卡视角加不到血。
“很快要空中飞人,两个坦克做好心理准备。”
温鑫提醒两个坦克准备好换位置。
斯塔拉格和费尔根释放空中飞人,是真的空中飞人,把大漠孤烟和雾月用一条绿色的线牵引到空中,然后牵引飞过中间的绿水,把他们换到对面平台。
“大家停一下手,给两个坦克一两秒的时间打一下技能,两个副坦克尽量保持住第二仇恨。”
温鑫暂时停手。
大漠孤烟从左边平台换到右边平台,雾月从右边平台换到左边平台。
两人换好位置后立马打出仇恨最高的输出技能,确保仇恨列表中自己的仇恨还是第一。
温鑫看了下费尔根的血量:“费尔根61%血量,对面多少了?”
菱镜在对面:“57%。”
果然,还是对面的输出更快。
“继续打,到20%再汇报一次。”
温鑫心中快速计算两边的输出,10秒内能打掉多少血,最后计算得出,血量最好还是卡在3%左右最稳妥:“不卡5%血了,卡3%,求一个稳。”
要是让斯塔拉格和费尔根复活,那战斗时间必定会超过5分钟,让塔迪乌斯狂暴。
因为,斯塔拉格和费尔根的战斗也会算进到boss战中,越快击杀它们,输出boss的时间会越多。开启它们的战斗后,只要把它们击杀了哪怕不跳到boss平台依然会激活boss,受到boss的闪电球攻击。
“应该还有一次空中飞人,大家等会还是要控制一下仇恨。”
空中飞人其实挺有意思,可惜温鑫没有用坦克打过塔迪乌斯,不知道飞时候会不会晕机。
斯塔拉格和费尔根的伤害不足以对团队造成致命伤害,它们的血量在有条不紊下降。
又一次空中飞人后,菱镜道:“左边20%。”
温鑫道:“右边23%,不错,追回3%。”
然后等到它们血量来到3%,菱镜道:“左边3%,左边集体停手。”
温鑫道:“右边5.6%,左边等一会。”
右边血量来到3%,左边被dot跳到2.6%左右。
“右边3%了,左边可以继续打,大家一口气把小boss给轰杀。”
卡好血量就不存在意外,10秒内把两个小boss给轰杀。
轰杀掉斯塔拉格和费尔根,温鑫面对boss所处的大平台:“大家速度跳过去,到boss正面集合站位,等待第一次电极分配。”
这一下起码有半团人紧张起来,大家看着有落差和一段距离的两个平台,心中有点忐忑不安。
真正的考验来了,不电极转换,是跳台子。
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电极有正负。
正的电极可以用+表示。
负的电极可以用-表示。
“战斗分为两个阶段,第一阶段是先打两个小boss,第二阶段是面对塔迪乌斯。”
“第二阶段战斗开始,塔迪乌斯会赋予全团所有玩家电极,将存活的所有玩家均分成正极和负极两个电极磁场,电极5秒后生效。生效后如果10码内有相同电极的玩家,每1个玩家会互相提高10%的伤害,如果10码内有不同电极的玩家,会互相造成2000的自然伤害。”
“大家要关注头顶和状态栏的电极变化,正电极是+号,负电极是-号。”
温鑫让麻辣汤圆假扮boss,让大家分左右两边站位。
全团站位好,温鑫来到左边区域假装头顶有+号:“为了方便跑位,我们必须固定电极站位,boss左边区域永远是+号正电极,正电极的所有人到左边集中站位。”
正电极的在左边区域,负电极的肯定是在右边区域。
一人一城问:“切换电极跑位该如何安排?”
全息游戏和端游不同,端游是可以直接穿越boss的身体,穿模型换位置。全息游戏无法穿模型,所以必须安排好电极跑位,不然很容易撞车,导致人仰马翻。
温鑫安排道:“开打时候,大家先在boss正前方集合,boss由大漠拉住。电极出现,正电极的去左边区域,负电极的去右边区域。战斗时候肯定会出现电极转换的情况发生,大家一定要注意自身电极的变化,从而做出最正确判断。”
温鑫从麻辣汤圆的背后,也就是左边区域正面boss方向的左手边穿过,跑到右边区域。
“正电极的人切换到负电极,从正面boss区域的左手边穿越去对面区域。”
接着,温鑫又从麻辣汤圆的正面,也是右边区域的左手边穿过,跑到左边区域。
“负电极的人切换到正电极,也从正面oss区域的左手边穿越去对面区域,这样就能让不同电极的人跑位完美避开。”
全息游戏只能用这种跑法,不安排好肯定会撞车。
说着弯弯绕,为了让大家都能明白,温鑫让大家假装电极转换跑了几次,直到跑顺为止:“一定要注意电极转换,运气好电极不会有任何变化,这时候就在原地不动,要是乱跑会坑团。”
塔迪乌斯的电极转换,总有运气好的人不需要跑位,一直同一个电极能把伤害打的非常高。
端游中那些所谓的xx职业第一为了刷塔迪乌斯的输出,可以打一整天,直到要刷输出数据的人不需要跑位打出最高数据为止。
“跑好电极,塔迪乌斯就是一个白送的boss。”
言下之意,跑不好,白送的是我们。
温鑫相信以自己团队的实力,在知晓电极转换,又有提前训练的情况下,肯定能把塔迪乌斯推掉,不会在这里卡太久。
安排好电极转换,温鑫才安排其他战斗。
塔迪乌斯的战斗第一阶段要直面两个小boss,费尔根和斯塔拉格。
“我调整队伍,等会把团队分成两组,1234组去左边,5678组去右边。”
“左边是斯塔拉格,右边是费尔根。”
“斯塔拉格会战争践踏,小范围击退周围的玩家,造成1000左右物理伤害并击退距离2~3码。能量涌动,使自身攻击速度提高200%,持续10秒。”
“费尔根会战争践踏,小范围击退周围的玩家,造成1000左右物理伤害并击退距离2~3码。.静止立场,周期性的对自身15码内玩家施放,被击中的玩家损失2000左右的蓝量。”
1234队主要成员是法系组,5678队成员主要是近战组。
这样安排主要是为了让近战组能先打费尔根,避免法系职业的蓝被烧掉太多。
唯一麻烦的是秋风落叶,她不能去右边打费尔根,左边的让大漠孤烟扛、秋风落叶策应,右边的让雾月扛、和花策应。
温一道:“斯塔拉格和费尔根会空中飞人,每20秒会施放磁性牵引,将其最高仇恨目标进行两个台子的互换。”
大漠孤烟问:“仇恨呢?”
温鑫道:“放心,仇恨会复制。”
仇恨会复制,几个坦克放心了,要是仇恨不复制那就太坑了,根本不可能拉住。
“斯塔拉格和费尔根必须要血量同步,要在10秒内共同击杀,不然它们会互相复活对方。”
温鑫要求大家:“左右两边的人时刻汇报两个小boss血量,打的更快的一方把血量控制在5%左右等待,两个小boss血量来到5%时候再一起轰杀。”
无二呸了一声:“我就知道,血色狗男女不教好。”
阿毒君:“我觉得血色狗男女教的很好,教会了我们舔狗必须死。”
大家皮了一会,温鑫表情突然变得严肃起来,这让大家不由的紧张。
温鑫道:“打完两个小boss,我们还要经历一个大考验,通不过考验没有资格和boss战斗。”
大家紧张问:“什么考验?”
温鑫两手一摊:“跳台子,两个小boss的小平台距离boss的大平台有一段距离,大家必须要冲刺跳跃才能跳过去,要是跳不过会掉下去。”
团里有些人很怕跳台子。
“跳不过去会怎么样?”有人心虚了。
温鑫指着台子下的绿色毒液:“跳不过来那就只能死。”
这一下一群人有了压力,大家不怕boss难度高,就怕各种稀奇古怪的设计搞大家,比如跳台子。
跳台子跳不过,说明很菜,菜到原形毕露,
小黑子:“术士腿太短了,我要是有鸽鸽的运动打球能力,说不定能跳过去。”
昨天已忘记道:“我感觉我可以飘过去。”
麻辣汤圆:“你们太菜了,没有汤圆我跳不过的台子,谁掉下去谁是菜比。”
小舟起航:“你要是掉下去呢?”
麻辣汤圆:“我对门住着的好兄弟单身一辈子。”
小舟起航口吐芬芳。
打boss没有给大家压力,反而是跳台子给了大家压力,没有人愿意菜到原形毕露。
温鑫转严肃为笑:“大家不需要太慌,实则在小平台贴着左右两边的墙壁下去,有一个小横梁,从那里可以安全过到boss的大平台。”
“会长,果真吗?”
“果真,就是下去时候注意看好位置,要是位置不对掉到毒水里,那是个人问题,我概不负责。”
温鑫突然觉得,跳台子貌似可以玩一天。
现在还没开始打,能否全员安全跳过台子得打了才知道,温鑫继续安排战斗。
“塔迪乌斯会周期性的对团队10个目标施放闪电链,造成2000左右的自然伤害,治疗一定要确保团血健康。”
“塔迪乌斯近战范围要是没有人,还会用闪电球,伤害8000+,正常打一般不会出现这种情况,这技能单纯是为了避免有人开打出奇奇怪怪的bug攻略boss。”
“boss的战斗时间是5分钟,我们必须要在5分钟内把boss击杀,5分钟内无法杀死它会狂暴,伤害提高400%灭团。”
温鑫相信自己的团队只要不是减员严重,绝对可以5分钟内把塔迪乌斯杀死:“速度刷buff,然后按照我的分配站位,先打一两次试试水。”
全息游戏和端游有区别,温鑫唯一担心的是电极转换表现的有变化,这会导致电极不好跑。
只要塔迪乌斯的电极转换和端游差不多,那么温鑫相信以自己团队的实力,肯定能将它拿下。
全团把buff刷好,按照1234和5678队的分配去左右两边台阶。
“两边的坦克上,远程和治疗尽量站远一点。”
温鑫想到一件事:“大家别站的距离平台边缘太近,万一被击退掉下平台那是会死人的。”
大漠孤烟和雾月一左一右,两人带头冲上小平台,治疗和输出紧随其后。
大漠孤烟接住斯塔拉格:“仇恨稳,可以打了。”
雾月接住费尔根:“仇恨没问题,直接打。”
温鑫担心大家放不开手脚:“现在直接打,暂时不需要控制血量,血量到了20%再汇报,5%再控制。”
温鑫计算了近战和远程的输出,可能左边会打的快一点点,但是不会快太多,只要5%停手等待,很快就能让两边的小boss血量平衡,然后确保它们在10秒内被击杀。
不是近战的输出不够给力,是小boss会有近战击退,每次击退会让近战损失一些输出,次数多了自然会有输出差距。
击退的范围2-3米,依然让人很不爽。
“我好讨厌鸡腿,让我没办法安心输出,节奏被各种打断。”
这是被气到嘴秃噜瓢,击退说成鸡腿。
击退带有1000范围伤害,近战的血量会掉,所以右边多安排了牧师。
“把近战的血量保持满。”
温鑫也讨厌击退,将他的输出节奏打乱:“左边的坦克治疗压力大,治疗一定要加好坦克,远程不要去近战位吃击退给治疗添乱。右边的治疗不要靠近小boss15码被烧蓝。”
左边正常情况下只有坦克会掉血,斯塔拉格的能量涌动攻击速度提高400%,变相的等于伤害提高了两三倍,打坦克非常疼。
左边的治疗只需要看住坦克的血,所以左边的奶骑数量更多,一共有3个。
右边的治疗要注意的是费尔根的静止立场,吃到会损失2000蓝,吃到一下都会非常致命,等于白白被烧掉一瓶大蓝的法力值。
为了方便右边治疗站位,雾月将费尔根拉的距离台阶入口远一点,这很考验坦克的找位置能力,不能距离平台边缘太近,不然吃击退有可能掉下去。
治疗更不可能站在台阶下,不然会被卡视角加不到血。
“很快要空中飞人,两个坦克做好心理准备。”
温鑫提醒两个坦克准备好换位置。
斯塔拉格和费尔根释放空中飞人,是真的空中飞人,把大漠孤烟和雾月用一条绿色的线牵引到空中,然后牵引飞过中间的绿水,把他们换到对面平台。
“大家停一下手,给两个坦克一两秒的时间打一下技能,两个副坦克尽量保持住第二仇恨。”
温鑫暂时停手。
大漠孤烟从左边平台换到右边平台,雾月从右边平台换到左边平台。
两人换好位置后立马打出仇恨最高的输出技能,确保仇恨列表中自己的仇恨还是第一。
温鑫看了下费尔根的血量:“费尔根61%血量,对面多少了?”
菱镜在对面:“57%。”
果然,还是对面的输出更快。
“继续打,到20%再汇报一次。”
温鑫心中快速计算两边的输出,10秒内能打掉多少血,最后计算得出,血量最好还是卡在3%左右最稳妥:“不卡5%血了,卡3%,求一个稳。”
要是让斯塔拉格和费尔根复活,那战斗时间必定会超过5分钟,让塔迪乌斯狂暴。
因为,斯塔拉格和费尔根的战斗也会算进到boss战中,越快击杀它们,输出boss的时间会越多。开启它们的战斗后,只要把它们击杀了哪怕不跳到boss平台依然会激活boss,受到boss的闪电球攻击。
“应该还有一次空中飞人,大家等会还是要控制一下仇恨。”
空中飞人其实挺有意思,可惜温鑫没有用坦克打过塔迪乌斯,不知道飞时候会不会晕机。
斯塔拉格和费尔根的伤害不足以对团队造成致命伤害,它们的血量在有条不紊下降。
又一次空中飞人后,菱镜道:“左边20%。”
温鑫道:“右边23%,不错,追回3%。”
然后等到它们血量来到3%,菱镜道:“左边3%,左边集体停手。”
温鑫道:“右边5.6%,左边等一会。”
右边血量来到3%,左边被dot跳到2.6%左右。
“右边3%了,左边可以继续打,大家一口气把小boss给轰杀。”
卡好血量就不存在意外,10秒内把两个小boss给轰杀。
轰杀掉斯塔拉格和费尔根,温鑫面对boss所处的大平台:“大家速度跳过去,到boss正面集合站位,等待第一次电极分配。”
这一下起码有半团人紧张起来,大家看着有落差和一段距离的两个平台,心中有点忐忑不安。
真正的考验来了,不电极转换,是跳台子。
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