第352章
第352章
收割者戈提克的战斗,左右半场刷新的小怪名称不同,却是对应关系。
两边各有三种怪。
左边小怪:冷酷的学徒、冷酷的死亡骑士、冷酷的骑兵。
右边小怪需要击杀了左边小怪后才会刷新。
击杀冷酷的学徒会刷新出鬼灵学徒。
击杀冷酷的死亡骑士会刷新出鬼灵骑士。
击杀冷酷的骑兵会刷新出鬼灵骑兵和鬼灵战马,所以右边的小怪会比左边的多一种。
第一阶段持续时间是4分30秒,也就是270秒,总共会刷新11波学徒、7波骑士和4波骑兵。
学徒的刷新时间的战斗开始后的第25秒刷新第一波,然后每20秒刷新一波。
骑士是战斗开始的第一分20秒,也就是80秒左右的时候刷新第一波,然后每25秒刷新一波。
骑兵的刷新时间是战斗开始后的第2分20秒也就是140秒,然后每30秒刷新一波。
“我错了,错的离谱,60年代的收割者戈提克不能用半区打法。”
温鑫确实错了,再一次用80年代的思维去打60年代的副本,这锅得由暴雪来背,谁让暴雪这么爱炒冷饭,喜欢把副本改个等级翻来覆去的拿出来用。
“啊,为何右边的小怪免疫魔法?”
没错,温鑫的失误是收割者戈提克战斗中右边刷新出来的鬼灵怪全部是魔法免疫,60年代的aoe靠法系,不像80年代百花齐放,光是盗贼的刀扇就能把右边的小怪瞬间a光。
当收割者戈提克下来,没有在它三次闪现内将它击杀,右边的小怪冲过来由于A不掉,直接把团队冲散导致灭团。
灭团时候,收割者戈提克的血量只剩下5%,很让人懊恼。
“属性下降真的恶心,叠了3层以后感觉就没什么输出了,最后5%竟然没轰掉。”
“我们现在装备太好了,属性下降debuff效果非常明显,每下降10%实力就会弱一份,下降百分之三四十,那基本就等于从t3级别直接下降回t1级别。”
“我感觉中间开门之前轰不死boss,刚刚我们没有任何失误,单纯输出不足。”
收割者戈提克的灵魂收割实在太过厉害,每一层下降10%全属性,叠个三四层属性下降30%-40%,直接让属性不达标。
随着大家的装备提升,属性下降效果太过显著,属性下降30%,t3直接变t1,下降40%直接不如t1,所以没有把收割者戈提克轰杀。
既然轰杀不了,那就得想办法对付右边的小怪群,魔法免疫直接废了法师和术士的aoe,光靠战士的aoe无法a掉右边的小怪群。
温鑫果断改变战术:“这次我们换打双区打法,我调整下队伍,等会法系输出在左边,物理输出在右边,治疗分成两组。”
温鑫调整队伍,确保左右两个半区人员平衡,主要是治疗和坦克需要平衡。
左边的坦克是大漠孤烟和秋风落叶,右边魔法免疫的怪,秋风落叶无法拉。
右边是雾月加和花。
治疗很简单,一共12个治疗,正好可以一边6个。
双区打法,那就得清理小怪,这样等boss下来时候场上就不会有小怪。
而且,不管boss如何闪现,左右两个半区都有人可以输出boss,能更有效率的将boss击杀。
只要不堆积起数量,小怪的难度并不高,刚刚灭是因为右边堆积了11波鬼灵学徒、7波鬼灵骑士和4波鬼灵骑兵加鬼灵战马。
“两边优先击杀顺序一样,有骑兵先杀骑兵,然后是死亡骑士,最后是威胁最小的学徒。”
“右边会多一个鬼灵战马,最好和骑兵一起解决掉。”
“有人中了疫病,牧师负责驱散。”
“除了骑兵都吃控,能控的尽量控一下,死亡骑士有读条技能,给我打断掉。”
温鑫快速安排新战术,大家复活回来后分左右两个半区站位。
左边半区全部是法系输出,右边全部是物理输出,法系输出和物理输出都是12个,两边输出非常平衡。
“左边的学徒刷了。”
“学徒刷的更快,大家现在是出什么打什么。右边准备好,学徒一死右边就会刷新会鬼灵,鬼灵也是出什么打什么。”
小怪的血量并不多,以玩家现在的装备,手速慢的人还未攻击小怪已经被秒。
左边的学徒一刷新出来就被秒,右边立马刷新出鬼灵学徒。
鬼灵学徒的血量比冷酷的学徒多一万,还会群体恐惧技能,要比冷酷的学徒难对付。
不过,一万多血量的鬼灵学徒根本扛不住物理职业的暴击输出,同样是被瞬间融化。
收割者戈提克的战斗并不难,上一次翻车主要是忘记右边的小怪魔法免疫,这次分左右两个半区战斗,不会给小怪堆积起数量。
实力不济的团队,可以采用控制打法辅助,以及避免BOSS下来的时候场面上还有小怪,整体场面太乱,建议控制4个学徒和4个骑士。
控制均属于后四波,学徒是第8/9/10/11波羊,死亡骑士是锁第4/5/6/7,羊和锁的小怪建议是集中在1号门的倒数4个学徒和骑士,2号门和3号门正常击杀,这样左右半场均少处理8只怪,团队整体压力会小很多,法师和牧师一定要注意提前补控制。
温鑫团队没有必要打的这么复杂,直接用高输出把刚刷新出来的小怪击杀:“不要给小怪任何机会,不要给boss任何机会,我们这一次一定要把这垃圾boss过了,好有更多的时间开荒军事区的守关boss。”
军事区还有一座大山压着,4DK作为下层区的排面,需要更多的时间开荒。
温鑫想要在今天拿下4dk,这样就能在本cd的最后两天去开荒上层冰龙区,争取在第一个cd见到克尔苏加德。
收割者戈提克在高台上装杯,一直到4分30秒它才会下来。
“还有30秒boss下来,大家速度清小怪,boss在哪边,哪边的坦克拉住,输出全力输出boss。”
两边打法,不管boss如何闪现都会有一边接战。
收割者戈提克的强度不高,一边20个人足够对付它。
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收割者戈提克的战斗,左右半场刷新的小怪名称不同,却是对应关系。
两边各有三种怪。
左边小怪:冷酷的学徒、冷酷的死亡骑士、冷酷的骑兵。
右边小怪需要击杀了左边小怪后才会刷新。
击杀冷酷的学徒会刷新出鬼灵学徒。
击杀冷酷的死亡骑士会刷新出鬼灵骑士。
击杀冷酷的骑兵会刷新出鬼灵骑兵和鬼灵战马,所以右边的小怪会比左边的多一种。
第一阶段持续时间是4分30秒,也就是270秒,总共会刷新11波学徒、7波骑士和4波骑兵。
学徒的刷新时间的战斗开始后的第25秒刷新第一波,然后每20秒刷新一波。
骑士是战斗开始的第一分20秒,也就是80秒左右的时候刷新第一波,然后每25秒刷新一波。
骑兵的刷新时间是战斗开始后的第2分20秒也就是140秒,然后每30秒刷新一波。
“我错了,错的离谱,60年代的收割者戈提克不能用半区打法。”
温鑫确实错了,再一次用80年代的思维去打60年代的副本,这锅得由暴雪来背,谁让暴雪这么爱炒冷饭,喜欢把副本改个等级翻来覆去的拿出来用。
“啊,为何右边的小怪免疫魔法?”
没错,温鑫的失误是收割者戈提克战斗中右边刷新出来的鬼灵怪全部是魔法免疫,60年代的aoe靠法系,不像80年代百花齐放,光是盗贼的刀扇就能把右边的小怪瞬间a光。
当收割者戈提克下来,没有在它三次闪现内将它击杀,右边的小怪冲过来由于A不掉,直接把团队冲散导致灭团。
灭团时候,收割者戈提克的血量只剩下5%,很让人懊恼。
“属性下降真的恶心,叠了3层以后感觉就没什么输出了,最后5%竟然没轰掉。”
“我们现在装备太好了,属性下降debuff效果非常明显,每下降10%实力就会弱一份,下降百分之三四十,那基本就等于从t3级别直接下降回t1级别。”
“我感觉中间开门之前轰不死boss,刚刚我们没有任何失误,单纯输出不足。”
收割者戈提克的灵魂收割实在太过厉害,每一层下降10%全属性,叠个三四层属性下降30%-40%,直接让属性不达标。
随着大家的装备提升,属性下降效果太过显著,属性下降30%,t3直接变t1,下降40%直接不如t1,所以没有把收割者戈提克轰杀。
既然轰杀不了,那就得想办法对付右边的小怪群,魔法免疫直接废了法师和术士的aoe,光靠战士的aoe无法a掉右边的小怪群。
温鑫果断改变战术:“这次我们换打双区打法,我调整下队伍,等会法系输出在左边,物理输出在右边,治疗分成两组。”
温鑫调整队伍,确保左右两个半区人员平衡,主要是治疗和坦克需要平衡。
左边的坦克是大漠孤烟和秋风落叶,右边魔法免疫的怪,秋风落叶无法拉。
右边是雾月加和花。
治疗很简单,一共12个治疗,正好可以一边6个。
双区打法,那就得清理小怪,这样等boss下来时候场上就不会有小怪。
而且,不管boss如何闪现,左右两个半区都有人可以输出boss,能更有效率的将boss击杀。
只要不堆积起数量,小怪的难度并不高,刚刚灭是因为右边堆积了11波鬼灵学徒、7波鬼灵骑士和4波鬼灵骑兵加鬼灵战马。
“两边优先击杀顺序一样,有骑兵先杀骑兵,然后是死亡骑士,最后是威胁最小的学徒。”
“右边会多一个鬼灵战马,最好和骑兵一起解决掉。”
“有人中了疫病,牧师负责驱散。”
“除了骑兵都吃控,能控的尽量控一下,死亡骑士有读条技能,给我打断掉。”
温鑫快速安排新战术,大家复活回来后分左右两个半区站位。
左边半区全部是法系输出,右边全部是物理输出,法系输出和物理输出都是12个,两边输出非常平衡。
“左边的学徒刷了。”
“学徒刷的更快,大家现在是出什么打什么。右边准备好,学徒一死右边就会刷新会鬼灵,鬼灵也是出什么打什么。”
小怪的血量并不多,以玩家现在的装备,手速慢的人还未攻击小怪已经被秒。
左边的学徒一刷新出来就被秒,右边立马刷新出鬼灵学徒。
鬼灵学徒的血量比冷酷的学徒多一万,还会群体恐惧技能,要比冷酷的学徒难对付。
不过,一万多血量的鬼灵学徒根本扛不住物理职业的暴击输出,同样是被瞬间融化。
收割者戈提克的战斗并不难,上一次翻车主要是忘记右边的小怪魔法免疫,这次分左右两个半区战斗,不会给小怪堆积起数量。
实力不济的团队,可以采用控制打法辅助,以及避免BOSS下来的时候场面上还有小怪,整体场面太乱,建议控制4个学徒和4个骑士。
控制均属于后四波,学徒是第8/9/10/11波羊,死亡骑士是锁第4/5/6/7,羊和锁的小怪建议是集中在1号门的倒数4个学徒和骑士,2号门和3号门正常击杀,这样左右半场均少处理8只怪,团队整体压力会小很多,法师和牧师一定要注意提前补控制。
温鑫团队没有必要打的这么复杂,直接用高输出把刚刷新出来的小怪击杀:“不要给小怪任何机会,不要给boss任何机会,我们这一次一定要把这垃圾boss过了,好有更多的时间开荒军事区的守关boss。”
军事区还有一座大山压着,4DK作为下层区的排面,需要更多的时间开荒。
温鑫想要在今天拿下4dk,这样就能在本cd的最后两天去开荒上层冰龙区,争取在第一个cd见到克尔苏加德。
收割者戈提克在高台上装杯,一直到4分30秒它才会下来。
“还有30秒boss下来,大家速度清小怪,boss在哪边,哪边的坦克拉住,输出全力输出boss。”
两边打法,不管boss如何闪现都会有一边接战。
收割者戈提克的强度不高,一边20个人足够对付它。
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