第368章 要拿下克尔苏加德了
第368章要拿下克尔苏加德了……
新的cd,纳克萨玛斯。
温鑫带领团队以雷霆之势拿下前14个boss,直面克尔苏加德。
这一次打到克尔苏加德,还有三天的时间,效率超乎想象。
三天的时间,足够温鑫带着团队打熟克尔苏加德第三阶段,接下来就把能否击杀克尔苏加德交给团队实力来决定。
克尔苏加德第三阶段,会向远在诺森德的巫妖王求援。
巫妖王收到克尔苏加德的救命后,会虚空传送寒冰守卫来支援。
一共5只寒冰守卫,血量非常多,击杀它们会浪费时间,反而无法击杀掉克尔苏加德。
温鑫做出的应对战术是:“秋风、花花,一人拉一个寒冰守卫。静静、心愿、昨天,你们三个一人锁一个冰霜守卫,一定不要锁四个。要是他们中了冻结,心控,那就由一言和生蚝补锁。”
寒冰守卫是亡灵生物,可以由牧师的亡灵束缚锁住。
为了限制牧师一次锁5个寒冰守卫,让游戏难度降低,有一个小限制。
一次只能锁3个寒冰守卫,要是锁4个寒冰守卫,所有寒冰守卫都会挣脱束缚。
牧师能否锁好寒冰守卫是克尔苏加德第三阶段的关键,毕竟战斗瞬息万变,无法保证会发生什么意外,万一寒冰守卫刷新时候牧师出点意外,那就无法及时锁好寒冰守卫。
两个拉寒冰守卫的坦克,不能和牧师锁的目标重叠,导致有漏网之鱼攻击大团。
寒冰守卫的机制,每次切换目标伤害提高15%,多切换几次会秒人。
为了让副坦和牧师配合好,温鑫调整了站位。
秋风落叶拉左下角出来的寒冰守卫,和花拉右上角的。
为了方便锁,牧师分散在左右两边,这样就能及时锁左上角和右下角的寒冰守卫。
这个cd有三天的时间开荒克尔苏加德,第一天温鑫团队的主要目标,稳定打进第三阶段。
“现在只差一个问题,那就是偶尔还是会有人死在冻结,治疗给点力。”
“这次怎么有人死在心控?”
“暗影裂隙都能死,给我扣贡献值。”
每次灭团,温鑫都会找出上一波灭团的主要原因,要求大家改进。
为了鞭策大家,只要犯错就扣贡献值,为了避免被扣贡献值,大家必须全力以赴。
一天的改进不是没有成效,好歹能顺利打进第三阶段。
接下来就是如何稳定第三阶段,还剩下两天的时间,只要能打熟,温鑫相信以自己团队的实力,一定可以拿下克尔苏加德。
休息6小时,再战克尔苏加德。
顺利进入到第三阶段,房间4个角落刷新出寒冰守卫。
5个寒冰守卫的加入,让战斗压力变得巨大。
秋风落叶拉住左下角的寒冰守卫,和花拉住右上角的寒冰守卫。
静夜思语锁住一个寒冰守卫:“我锁了。”
心愿锁住一个寒冰守卫:“锁住了。”
昨天已经忘记:“我凉了。”
昨天已经忘记脚下有一个暗影裂隙,为了躲暗影裂隙导致太过接近其他人,好死不死身边的人中了寒冰冲击,把他一起冻结。
让其他牧师去补位?
一起被冻结的是生蚝青团。
一言为定则是被心控中。
然后,没有人锁的寒冰守卫开始进大团,打一下换一个目标,伤害嗷嗷高。
有寒冰守卫进大团,加上要躲暗影裂隙,还要应对寒冰冲击、自爆法力和心控,让大家有点疲于应对。
“打断啊,漏断的扣贡献值。”
万万没想到,这一次克尔苏加德的单体寒冰箭没有打断到,让它读条出来打掉大漠孤烟三分之二血。
克尔苏加德立马接着释放群体寒冰箭,全团一起掉血,场面危机。
温鑫化作铁面判官:“失误的就扣贡献值,不能因为一人的失误,导致全团的努力白费。”
大团血量本身就不满,群体寒冰箭打死不少人,不可避免的灭团。
不是第一次灭团,大家现在已经灭习惯了,以最快的速度跑尸体回副本复活。
复活回来,快速刷满buff,重新再战。
接下来几次战斗,并没有想象中顺利,寒冰守卫刷新出来以后总会出现各种意外。
最大的问题还是克尔苏加德的技能太多了,应付寒冰守卫的时候还要分心去应对克尔苏加德的众多技能。
“我有一个提议。”
菱镜说出自己的提议:“我们可以卡一下克尔苏加德的致命技能,比如冰霜冲击和心控。等这两个技能的cd期间再把boss打进20%。”
温鑫认可菱镜的提议:“这提议非常不错,心控60秒一次,我们可以抓住心控的时间来控制boss的血量。寒冰冲击大概15-20秒一次,只要节奏对了,一样可以控制好。”
寒冰冲击和心控是对团队威胁最大的技能,两者都会造成减员,因此在克尔苏加德进入到20%血量的时候,如果释放这两个技能很容易导致灭团。
第三阶段最难的是寒冰守卫刷新出来的时间段,因此要避开这个阶段,让寒冰守卫刷新出来时候克尔苏加德不会用心控和冰霜冲击。
只要两个副坦和牧师控制住寒冰守卫,心控和冰霜冲击的威胁就会大幅度降低。
战术改变,那就得调整战斗节奏。
战斗节奏不是说调整就调整,需要通过战斗来一步步调整。
又是半天的战斗,每次都是第三阶段灭团,这不是坏事,是好事,代表可以百分百打进第三阶段。
“非常好,这一次打进了斩杀阶段,要是能再撑住,斩杀阶段爆发一波,一定可以把克尔苏加德杀死。”
最好的战绩打到了克尔苏加德17%血量,进入斩杀阶段克尔苏加德有所加强,所有技能释放频率加快。
不要小看所有技能的频率加快,克尔苏加德的技能很多,全部技能频率加快会让大家疲于应对,难度直线上升。
第一次打进斩杀阶段,无法适应斩杀阶段的克尔苏加德技能释放频率,所以灭了。
这一次灭团,却让温鑫看到击杀克尔苏加德的希望。
距离这个cd结束还有一天。
一天的时间……
温鑫觉得拿下克尔苏加德有戏。
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新的cd,纳克萨玛斯。
温鑫带领团队以雷霆之势拿下前14个boss,直面克尔苏加德。
这一次打到克尔苏加德,还有三天的时间,效率超乎想象。
三天的时间,足够温鑫带着团队打熟克尔苏加德第三阶段,接下来就把能否击杀克尔苏加德交给团队实力来决定。
克尔苏加德第三阶段,会向远在诺森德的巫妖王求援。
巫妖王收到克尔苏加德的救命后,会虚空传送寒冰守卫来支援。
一共5只寒冰守卫,血量非常多,击杀它们会浪费时间,反而无法击杀掉克尔苏加德。
温鑫做出的应对战术是:“秋风、花花,一人拉一个寒冰守卫。静静、心愿、昨天,你们三个一人锁一个冰霜守卫,一定不要锁四个。要是他们中了冻结,心控,那就由一言和生蚝补锁。”
寒冰守卫是亡灵生物,可以由牧师的亡灵束缚锁住。
为了限制牧师一次锁5个寒冰守卫,让游戏难度降低,有一个小限制。
一次只能锁3个寒冰守卫,要是锁4个寒冰守卫,所有寒冰守卫都会挣脱束缚。
牧师能否锁好寒冰守卫是克尔苏加德第三阶段的关键,毕竟战斗瞬息万变,无法保证会发生什么意外,万一寒冰守卫刷新时候牧师出点意外,那就无法及时锁好寒冰守卫。
两个拉寒冰守卫的坦克,不能和牧师锁的目标重叠,导致有漏网之鱼攻击大团。
寒冰守卫的机制,每次切换目标伤害提高15%,多切换几次会秒人。
为了让副坦和牧师配合好,温鑫调整了站位。
秋风落叶拉左下角出来的寒冰守卫,和花拉右上角的。
为了方便锁,牧师分散在左右两边,这样就能及时锁左上角和右下角的寒冰守卫。
这个cd有三天的时间开荒克尔苏加德,第一天温鑫团队的主要目标,稳定打进第三阶段。
“现在只差一个问题,那就是偶尔还是会有人死在冻结,治疗给点力。”
“这次怎么有人死在心控?”
“暗影裂隙都能死,给我扣贡献值。”
每次灭团,温鑫都会找出上一波灭团的主要原因,要求大家改进。
为了鞭策大家,只要犯错就扣贡献值,为了避免被扣贡献值,大家必须全力以赴。
一天的改进不是没有成效,好歹能顺利打进第三阶段。
接下来就是如何稳定第三阶段,还剩下两天的时间,只要能打熟,温鑫相信以自己团队的实力,一定可以拿下克尔苏加德。
休息6小时,再战克尔苏加德。
顺利进入到第三阶段,房间4个角落刷新出寒冰守卫。
5个寒冰守卫的加入,让战斗压力变得巨大。
秋风落叶拉住左下角的寒冰守卫,和花拉住右上角的寒冰守卫。
静夜思语锁住一个寒冰守卫:“我锁了。”
心愿锁住一个寒冰守卫:“锁住了。”
昨天已经忘记:“我凉了。”
昨天已经忘记脚下有一个暗影裂隙,为了躲暗影裂隙导致太过接近其他人,好死不死身边的人中了寒冰冲击,把他一起冻结。
让其他牧师去补位?
一起被冻结的是生蚝青团。
一言为定则是被心控中。
然后,没有人锁的寒冰守卫开始进大团,打一下换一个目标,伤害嗷嗷高。
有寒冰守卫进大团,加上要躲暗影裂隙,还要应对寒冰冲击、自爆法力和心控,让大家有点疲于应对。
“打断啊,漏断的扣贡献值。”
万万没想到,这一次克尔苏加德的单体寒冰箭没有打断到,让它读条出来打掉大漠孤烟三分之二血。
克尔苏加德立马接着释放群体寒冰箭,全团一起掉血,场面危机。
温鑫化作铁面判官:“失误的就扣贡献值,不能因为一人的失误,导致全团的努力白费。”
大团血量本身就不满,群体寒冰箭打死不少人,不可避免的灭团。
不是第一次灭团,大家现在已经灭习惯了,以最快的速度跑尸体回副本复活。
复活回来,快速刷满buff,重新再战。
接下来几次战斗,并没有想象中顺利,寒冰守卫刷新出来以后总会出现各种意外。
最大的问题还是克尔苏加德的技能太多了,应付寒冰守卫的时候还要分心去应对克尔苏加德的众多技能。
“我有一个提议。”
菱镜说出自己的提议:“我们可以卡一下克尔苏加德的致命技能,比如冰霜冲击和心控。等这两个技能的cd期间再把boss打进20%。”
温鑫认可菱镜的提议:“这提议非常不错,心控60秒一次,我们可以抓住心控的时间来控制boss的血量。寒冰冲击大概15-20秒一次,只要节奏对了,一样可以控制好。”
寒冰冲击和心控是对团队威胁最大的技能,两者都会造成减员,因此在克尔苏加德进入到20%血量的时候,如果释放这两个技能很容易导致灭团。
第三阶段最难的是寒冰守卫刷新出来的时间段,因此要避开这个阶段,让寒冰守卫刷新出来时候克尔苏加德不会用心控和冰霜冲击。
只要两个副坦和牧师控制住寒冰守卫,心控和冰霜冲击的威胁就会大幅度降低。
战术改变,那就得调整战斗节奏。
战斗节奏不是说调整就调整,需要通过战斗来一步步调整。
又是半天的战斗,每次都是第三阶段灭团,这不是坏事,是好事,代表可以百分百打进第三阶段。
“非常好,这一次打进了斩杀阶段,要是能再撑住,斩杀阶段爆发一波,一定可以把克尔苏加德杀死。”
最好的战绩打到了克尔苏加德17%血量,进入斩杀阶段克尔苏加德有所加强,所有技能释放频率加快。
不要小看所有技能的频率加快,克尔苏加德的技能很多,全部技能频率加快会让大家疲于应对,难度直线上升。
第一次打进斩杀阶段,无法适应斩杀阶段的克尔苏加德技能释放频率,所以灭了。
这一次灭团,却让温鑫看到击杀克尔苏加德的希望。
距离这个cd结束还有一天。
一天的时间……
温鑫觉得拿下克尔苏加德有戏。
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